《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
[知识] 时间:2025-07-29 07:43:54 来源:风光月霁网 作者:娱乐 点击:70次
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。
Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"
Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"
这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。
Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"
Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
(责任编辑:百科)
相关内容
- 填志愿如何巧用“冲稳保”策略?专家:做好“八个看”
- 临工重机闪耀CeMAT澳洲展,全系物料搬运解决方案引领行业创新
- 摩根大通收購第一共和,創造真正「大到不能倒」?後續3面向注意|天下雜誌
- 北京世园会“福建日”活动昨启动 厦门市花引人驻足
- 做销量!畅乐多冰気果汁汽水扛旺季大旗!
- 巴西反主流文化之光 Pilgrim Surf+Supply发新
- 天下晨間新聞 美股3大指數下跌| AMD業績展望悲觀|天下雜誌
- 未来十天 安徽省大部分地区高温持续_
- “电商平台+产业带”被表扬!商务部发布1
- 区域价格调整,总体产销平平!,经验交流
- 《这是我的战争》工作室新作《多重人生》配置需求公开!
- 区域价格调整,总体产销平平!,经验交流
- 欧式古典风格室内设计
- 首饰金成分标准物质:解析首饰金成分奥秘